Stellar Blade foi lançado recentemente e nossa análise, que você pode conferir aqui, foi bastante positiva. Ficamos impressionados com a profundidade da ação e a construção do mundo do jogo. Antes do lançamento, tivemos a oportunidade de conversar com o CEO da Shift Up e diretor do Stellar Blade, Hyung-Tae Kim. Desta vez, discutimos inspirações para o jogo além de Nier Automata, como a Bíblia e O Matrix, a abordagem dos trajes e a decisão de não incluir minimapas no jogo de forma intencional.
Hyung-Tae Kim revelou que o jogo tem vários finais, incluindo um clipe pós-créditos para certas missões. Ele enfatizou a importância dos trajes no jogo, destacando que eles são uma forma de expressar a identidade dos personagens. O processo de criação dos trajes é bastante variado, envolvendo desde design conceitual até digitalizações de roupas reais.
Quanto às fantasias de Eva, elas são uma parte intrínseca da personagem, refletindo uma tradição encontrada na história do jogo. A equipe decidiu não vincular as fantasias a atualizações de personagens para garantir que os jogadores escolham os trajes com base em suas preferências estéticas, e não em estatísticas.
Foi discutida a comparação entre Eva e personagens como Bayonetta, com Hyung-Tae Kim explicando que Eva não tem consciência de sua atratividade e que sua evolução futura dependerá das escolhas dos jogadores. O jogo apresenta latas como itens colecionáveis, devido à sua relevância em um mundo pós-apocalíptico.
Sobre as inspirações do jogo, Kim mencionou que, embora The Matrix seja uma referência, a verdadeira fonte de inspiração é a Bíblia. Ele enfatizou que, apesar das raízes bíblicas, o foco principal do jogo é a jogabilidade e a diversão dos jogadores.
Outro aspecto interessante discutido foi a opção de alterar o comprimento do rabo de cavalo de Eva, uma decisão baseada na conveniência e preferências dos jogadores. A Shift Up está otimista em relação ao futuro dos desenvolvedores sul-coreanos, esperando que jogos como Stellar Blade proporcionem maior visibilidade no mercado internacional.
Quanto ao futuro, a equipe está focada em melhorias e conteúdo adicional para Stellar Blade, sem planos concretos para uma sequência imediata. A intenção é continuar oferecendo uma experiência envolvente aos jogadores e explorar novas possibilidades. Para mais detalhes sobre Stellar Blade, confira nosso artigo anterior sobre o jogo e a análise completa do Game Informer. 🚀🎮